משחקים גיבורים לפי קטגוריה:
ההיסטוריה של המשחקים האגדיים
סבונים במשחקים הם לא נדירים כ. Warcraft, StarCraft, Mait סוף הקסם – כל הסדרות אלה הן פופולריות במשך זמן רב. מפתחים של משחקים מודרניים באופן כללי יש היסטוריה ארוכה של אופנה לחלוק כמה משחקים – Assassin ’ עם קריד, Mass Effect. אבל כנראה אחד משחק בסדרה האהובה על הגיבורים של כוח וקסם.
ברגע, יש חמישה חלקים של המשחק הגדול הזה. אסטרטגיה בסיסית של המשחק מסוג זה נחשבת למלך באונטי הישן והטוב, שעכשיו הוא מנסה להחיות את הפורמט ראה בMMO. המשחק הזה הוא נציג קלאסי של הז'אנר של אסטרטגיה המבוססת על תורות.
החלק הראשון של הדמויות לא היה הרבה הצלחה. למרות שהמשחק כבר היה מבוצע בסגנון הקלאסי לסדרה, התהילה האמיתית הגיעה רק בחלק השני. ההיסטוריה של המלחמה לאב ממלכת אחים פשוט העיפה את עולם המשחק. למרות העניין במשחק הוא לא העלילה, אבל במשחקים, כך שחקנים רבים לא יודעים מה זה היה על בהיסטוריה של Erath.
הרעיון של גיבורי המשחק
המהות של המשחק היא להעביר את דמויות & ndash לשחק חלופי; גיבורים – המפה. לכל אחד יש אופי צבא והטירה, שבו הוא יכול לחדש כוחות. הקרב מתרחש בשלבים. בשדה הקרב, מול הצבא של גיבורים, הוא הגיבור יכול רק לתמוך בחיילים שלהם על ידי שיפור התכונות או כישוף. מידת השיפור תלויה ברמה של הגיבור והתכונות הנבחרות שלו. המאבק מתרחש בישיבה של גיבורים על המפה העולמית, או במצור על הטירה.
כזה פשוט, במבט ראשון, הרעיון, כמו שאומרים, לזכות בפרס. שחקנים היו יושבים שעות וימים במחשב, מנסים לקחת את הטירה ולהביס את המפלצת. מפתח נוסף להצלחה הוא היכולת לשחק את המשחק עם מחשב אחד עד 6 שחקנים בצרור אחד.
- מתוך החלק השלישי נתפסו על ידי מעריצים רבים בעוינות. אחרי הכל רכיב הגרפיקה שופר מאוד, גם הגדיל את הרזולוציה מקסימלית. המשחק נראה ל« בסדר », אבל לאורך זמן זה הפך לסטנדרט העיקרי, ועכשיו לאליפות שלה. &Nbsp;
- הגרסה הרביעית התאפיינה בניסיון לשנות את מפתחי מסגרת ז'אנר. אז, עכשיו הגיבור הופך ליחידה עסקית נפרדת, לא יכול לחיות בלי מנעול. בנוסף, התכנית תוכננה מחדש מצור טירה. &Nbsp;
- בחלק החמישי מומש ניסיון לחזור למעגל השלישים של המשחק. לפיכך, לשחק חמישה תווים מוותרים בעולם תלת-ממדי החדש, אבל כללים הישנים. אבל הניסיון הזה נכשל – שחקנים נתפסו שימוש עוין של 3D המלא. זה בגלל חלק שלישי זה עדיין הפופולרי ביותר.