פיר סטודענטן פון די גרויס בעל נינדזשאַ גיין צו די טורנאַמאַנט. אין דעם טורנאַמאַנט, זיי האָבן צו באַקומען צו דעם הויפּט ויסוואָרף און באַזיגן אים בייַ אַלע קאָס, אַנדערש די וועלט וועט זייַן דומד צו אייביק פינצטערניש. איר האָבן אַ ברירה פון פיר אותיות וואס האָבן אַ געשיכטע, טאלאנטן און ספּעציעל אַבילאַטיז. אַמאָל אין די רינג, פּרובירן צו בויען אַ סטראַטעגיע אַזוי ווי צו האָבן די מינדסטער מעגלעך שעדיקן און פאַרשאַפן מאַקסימום שעדיקן. ניצן די מאַדזשיקאַל ענערגיע אַז טוט בויען אַרויף איבער צייַט, צו שלאָגן אַראָפּ די שונאים פון די שפּיל "נינדזשאַ גייט סטרייק ספּינדזשיטזו".